Mağaza ürünü
Amaç
Bu sayfa tek bir mağaza ürününün ayrıntısını gösterir; aynı ürünü düzenlemek ya da yeni ürün oluşturmak için de kullanılır. Ürün, bir vitrinde duran ve bir eşyayı satan kayıttır. Fiyat, stok, kişi başı sınır, rozet ve satış zamanı buradan belirlenir.
Ne zaman kullanılır
- Vitrine yeni ürün eklemek için.
- Ürünün fiyatını, stoğunu ya da görselini değiştirmek için.
- Ürünü yayından kaldırmak, geri almak ya da silmek için.
- Ürünün satış geçmişine ve değişiklik geçmişine bakmak için.
Adım adım
Yeni ürün ekleme
- Mağaza sayfasında vitrini seçip Yeni ürün’e basın.
- Ne satılıyor? alanında eşyayı adıyla arayıp seçin.
- İsterseniz vitrindeki adı, açıklamayı ve görseli yazın.
- Nasıl ödenir? bölümünde oyun parası ya da gerçek parayı seçin; fiyatı ve para birimini ya da bağlanacak uygulama içi ürünü girin.
- Rozeti, stoğu ve kişi başı sınırı ayarlayın.
- Durumu (taslak ya da yayında), satış zamanını ve vitrini seçin.
- Bir neden yazın (panel değişiklikten bir öneri doldurur) ve Ürünü oluştur’a basın. Sağda ürünün oyunda nasıl görüneceğini gösteren bir önizleme bulunur.
Ürünü değiştirme
- Ürünün sayfasında Düzenle’ye basın.
- Alanları değiştirip Değişiklikleri kaydet’e basın.
Ürün sayfasındaki öteki düğmeler:
- Yayından kaldır ve Yayına al: Ürünü hemen taslağa çevirir ya da yayına alır.
- Sil: Ürünü siler; bir neden ister. Geçmiş satışlar korunur.
Not
Fiyatı, stoğu ya da zamanı değiştirmek için ürünü silmenize gerek yoktur; düzenleme mevcut ürünü günceller.
Alanlar ve seçenekler
| Alan | Zorunlu | Açıklama |
|---|---|---|
| Ne satılıyor? | Evet | Satılacak eşya |
| Vitrindeki adı | Hayır | En çok 120 karakter; boşsa eşya adı |
| Açıklama | Hayır | En çok 2000 karakter |
| Ürün görseli | Hayır | PNG, JPEG ya da WebP |
| Nasıl ödenir? | Evet | Oyun parası ya da gerçek para |
| Para birimi ve Fiyat | Oyun parasında | Fiyat 0’dan büyük |
| Uygulama içi ürün | Gerçek parada | App Store ya da Google Play ürünü |
| Rozet | Hayır | Yok, Yeni, İndirim, Sınırlı, Popüler |
| Stok | Evet | Sınırsız ya da sınırlı; sınırlıda adet |
| Bir oyuncu en çok kaç tane alabilir? | Hayır | Boşsa sınırsız |
| Durum | Evet | Taslak ya da Yayında |
| Ne zaman satışta? | Evet | Hemen ya da tarih aralığı |
| Vitrin | Evet | Oluşturduktan sonra değişmez |
| İşlem nedeni | Evet | 8-500 karakter |
Ürün sayfasındaki sekmeler
- Ayrıntılar: Satış (fiyat, stok, kişi başı sınır, rozet), yayın durumu ve zamanı, “Ne verir” (satılan eşya).
- Satışlar: Toplam adet ve gelir ile satış tablosu; durum, kaynak (mağaza ya da oyun içi) ve oyuncuya göre süzülür.
- Geçmiş: Ürünün değişiklik olayları, en yeni üstte.
Sık karşılaşılan durumlar
| Durum | Ne yapmalı |
|---|---|
| “Satılacak bir eşya seçin” | Önce eşyayı seçin; liste boşsa İçerik sayfasından eşya ekleyin. |
| “Fiyat 0’dan büyük bir sayı olmalı” | Fiyatı para biriminin kuruş hanesine uygun yazın; sıfır ya da boş olamaz. |
| “Stok, ayrılmış N adetten az olamaz” | Bu kadar adet zaten satın alma için ayrılmıştır; stoğu bunun altına indiremezsiniz. |
| “Bitiş, başlangıçtan sonra olmalı” | Tarih aralığını düzeltin; en az bir uç yazmalısınız. |
| “Bu ürünün API ile verilmiş bir görünürlük koşulu var” | Koşul panelden değiştirilemez; kaydedince olduğu gibi korunur. |
| Araç ürününün fiyatını İçerik’ten değiştiremiyorum | Mağazada ürünü olan aracın fiyatının tek kaynağı üründür; fiyatı burada değiştirin. |