Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Model

Amaç

Bu sayfa tek bir 3D modelin ayrıntısıdır: önizleme, dosyadan hesaplanan değerler, sürümler, modeli kullanan tanımlar ve yayın geçmişi. Modelin hangi sürümünün oyuna gideceğini buradan seçersiniz.

Ne zaman kullanılır

  • Dönüştürülen modeli oyuna yayınlamak için.
  • Yanlış çıkan bir yayını önceki sürüme geri almak için.
  • Modele animasyon klipleri eklemek için.
  • Modeli arşivlemek, yeniden adlandırmak ya da kalıcı olarak silmek için.

Adım adım

Sürüm yayınlama

  1. Sürümler tablosunda durumu Hazır olan sürümün Yayınla düğmesine basın.
  2. Yayın, yayındaki sürümün klip ya da boyutlarında büyük bir değişiklik getirmiyorsa hemen yapılır.
  3. Sürüm yayındaki bir klibi kaldırıyorsa ya da sınır kutusunu belirgin biçimde değiştiriyorsa bir onay penceresi açılır. Pencere kaldırılan ve eklenen klipleri ve boyut farkını gösterir. Farkı gördüm, yine de yayınla kutusunu işaretleyin, bir neden yazın ve onaylayın.

Geri alma

Yayındakinden eski bir sürümde düğme Geri al olarak görünür ve her zaman onay penceresi açar. Geri alma yalnızca hâlâ saklanan sürümlere yapılabilir.

Uyarı

Yayından kalkan sürümler, varsayılan ayarda 14 gün sonra silinir; saklama süresi dolmuş sürüme geri dönülemez. Tabloda her sürümün saklama tarihi görünür.

Klip ekleme

  1. Klip ekle düğmesine basın. Düğme, iskeletli bir fbx ya da blend kaynaklı hazır sürüm yoksa kapalıdır ve nedeni yanında yazar.
  2. Taban sürümü seçin, klip dosyasını ya da zip paketi seçin ve Yükle’ye basın.
  3. Sunucu klipleri taban sürümün iskeletine bağlayıp yeni bir sürüm üretir; yeni sürümü sonra yayınlayabilirsiniz.

Yeniden adlandırma, arşivleme, silme

Üstteki düğmelerle yapılır; her biri bir neden ister.

  • Yeniden adlandır: Yeni ad kütüphanede görünür; mevcut başvurular etkilenmez.
  • Arşivle: Model yeni seçimlere kapanır; onu kullanan tanımlar çalışmaya devam eder. Arşivden çıkar ile geri açılır.
  • Kalıcı sil: Yalnızca arşivlenmiş modelde ve hiçbir tanım kullanmıyorsa yapılır. Geri alınamaz; modelin bütün sürümleri silinir.

Alanlar ve seçenekler

AlanNeredeAçıklama
Önizlenen sürümÖnizlemeHangi sürümün gösterileceği
Taban sürümKlip ekleKlipleri alacak sürüm
Klip dosyası ya da zipKlip eklefbx ya da zip
Yeni adYeniden adlandırEn çok 200 karakter
Farkı gördüm, yine de yayınlaYayın onayıZorunlu onay kutusu
İşlem nedeniYeniden adlandır, arşiv, silme, onaylı yayın8-500 karakter

Sayfadaki bölümler

  • Önizleme: 3D görüntüleyici; seçilen sürümün kliplerini oynatabilirsiniz.
  • Olgular: Üçgen, köşe, kemik, malzeme, doku sayıları, boyut, glb dosya boyu ve klip listesi. Sunucu bunları glb dosyasından kendisi hesaplar.
  • Uyarılar: Dönüştürme sırasındaki ufak sorunlar (örneğin eksik doku ya da atlanan klip). Yayını engellemez.
  • Sürümler: Her sürümün kaynağı, durumu, kaynak dosyaları (indirilebilir), saklama süresi ve yayın düğmesi.
  • Kullanan tanımlar: Bu modeli kullanan eşya, karakter ve içerik kaydı tanımları.
  • Yayın geçmişi: Hangi sürümün ne zaman, hangi nedenle yayınlandığı.

Sık karşılaşılan durumlar

DurumNe yapmalı
“Kalıcı sil” düğmesi kapalı, “bu modeli N tanım kullanıyor” yazıyorÖnce modeli kullanan tanımlardan çıkarın; sonra silebilirsiniz.
Yayınlarken “siz bakarken başka bir yayın yapıldı” notu çıktıFark yenilendi; yeni farkı inceleyip yeniden onaylayın.
“Klip ekle” kapalıKlip yalnızca iskeletli, hazır fbx ya da blend kaynaklı sürümlere eklenebilir.
Eski sürüme geri dönemiyorumSürümün saklama süresi dolmuştur; modeli yeniden yükleyin.
Önizleme açılmıyorÖnizleme için hazır ve saklanan bir sürüm gerekir; dönüştürme bitmemiş ya da başarısız olabilir.

İlgili dokümanlar