Karakter profili
Amaç
Bu sayfa tek bir karakterin ayrıntısını gösterir: seviye, XP, kayıt sürümü, hangi oyuncuya ait olduğu, özellikleri, cüzdanı ve olay geçmişi. Üstte en çok altı temel bilgi, altında bölüm sekmeleri bulunur. Sayfaya Oyuncu karakterleri listesinden satıra tıklayarak gelirsiniz.
Ne zaman kullanılır
- Bir oyuncunun karakter durumuyla ilgili şikâyeti incelemek için.
- Bir değişikliğin nasıl ve ne zaman olduğunu olay geçmişinden görmek için.
- Hatalı bir değişikliği düzeltmek için komut çalıştırmak ya da önceki sürüme dönmek için.
Adım adım
İncelemek
- Sekmelerden birini seçin: Genel, İstatistikler, Cüzdan ve envanter, Geçmiş, Gelişmiş. Yetkiniz olmayan ya da modülü kapalı bölüm görünmez ya da “yetki gerekir” notu gösterir.
- Oyuncuya geçmek için temel bilgilerdeki Oyuncu profiline git bağlantısını kullanın.
Komut çalıştırmak
- Gelişmiş sekmesinde Komut çalıştır düğmesine basın. Düğmeyi yalnızca komut yetkisi olan yöneticiler görür.
- Komut listesinden komutu seçin; seçime göre ilgili alanlar görünür.
- Değerleri girin, İşlem nedeni yazın ve komutu uygulayın.
- Komut karakterin o anki sürümü üzerinde çalışır. Siz formu doldururken karakter başka bir yerden değiştiyse işlem sürüm çakışmasıyla reddedilir; profili yenileyip tekrar deneyin.
Önceki sürüme dönmek
- Gelişmiş sekmesinde Geri al düğmesine basın. Düğmeyi yalnızca geri alma yetkisi olan yöneticiler görür.
- Hedef sürüm alanına dönmek istediğiniz sürüm numarasını yazın (en az 1) ve nedeni ekleyin.
Uyarı
Önceki sürüme dönmek geçmişi silmez. Karakteri o sürümdeki duruma getiren yeni bir olay yazılır; eski olaylar yerinde kalır.
Geçmişteki hâlini görmek
- Gelişmiş sekmesinde “Geçmişteki hâli” bölümüne zamanı yazın ve Hâlini göster düğmesine basın. Karakterin o andaki durumu olay geçmişinden yeniden hesaplanır.
Alanlar ve seçenekler
Komut penceresi
| Alan | Hangi komutlarda | Açıklama |
|---|---|---|
| Komut | Hepsi | Bayrak ayarla, Özellik değeri ata, Kaynak ekle ya da çıkar, Değiştirici ekle, Değiştirici kaldır, Deneyim puanı (XP) ekle, Önceki sürüme dön |
| Bayrak anahtarı, Bayrak değeri | Bayrak ayarla | Bayrağın adı ve açık/kapalı durumu |
| Anahtar | Özellik değeri ata, Kaynak ekle ya da çıkar | Özelliğin ya da kaynağın anahtarı |
| Değer / Miktar / XP miktarı / Hedef sürüm | Bayrak dışındaki komutlar (Değiştirici kaldır hariç) | Tam sayı |
| Etkilenen istatistik, Değiştirici türü | Değiştirici ekle | Hangi istatistik, nasıl etkilenecek |
| Kaynak türü, Kaynak kimliği | Değiştirici ekle ve kaldır | Değiştiricinin kaynağı |
| İşlem nedeni | Hepsi | En az 8 karakter |
Geçmişteki hâli
| Alan | Zorunlu | Açıklama |
|---|---|---|
| Tarih ve saat | Evet | RFC 3339 zamanı; gelecek ya da geçersiz zaman reddedilir |
Sık karşılaşılan durumlar
| Durum | Ne yapmalı |
|---|---|
| “Komut çalıştır” düğmesi pasif | Karakter bilgisi yüklenememiştir; profili yenileyin. |
| Komut sürüm çakışmasıyla reddedildi | Karakter başka bir yerden değişmiştir; profili yenileyip komutu tekrar çalıştırın. |
| “tanımsız attribute” ya da “tanımsız resource” hatası | Anahtar karakterin tanımında yoktur; tanımdaki yazımla birebir aynı olmalı. Hesaplanan alanlar da elle atanamaz. |
| Değer “min altında” ya da “max üstünde” hatası | Tanımdaki alt ya da üst sınırı aşıyorsunuz; değeri sınırlar içinde seçin. Kaynak eklerken miktar 0 olamaz. |
| Bir sekme görünmüyor | Rolünüzün o bölümü görme yetkisi yok ya da ilgili modül kapalı. |
| Geçmiş boş | “Bu karakter için olay kaydı yok.” yazar; karakter henüz komut almamıştır. |